Már majdnem leírtam teljesen a játékot, az alapján hogy mekkora botrányt kerekítettek belőle a youtube virtuózok. De valójában csak néhány apróságba lehet belekötni a játékkal kapcsolatban, nincs vele semmi eget rengető probléma.
Ezt szerettem volna rögtön leszögezni, hogy a hihetetlen mértékű szardobálás ellenére ami érte, meg a sok negatív kicsengésű bemutató ellenére ez egy baromi jó játék. És nem csak a megszállott Mass Effect rajongó beszél belőlem, hiszen már annak is neveztek amikor megpróbáltam objektívan értékelni a játékot előzetesen más fórumokon.
Ez a játék lehetett volna a Transport Tycoon imádók szent grálja, de a célegyenesben úgy beleálltak a földbe a fejlesztők, hogy az valami hihetetlen. A játék 90%-ban jó, de a maradék 10%-ban olyan idióta megmagyarázhatatlan dizájneri húzások kerültek bele, hogy a TTD-vel ellentétben nem nyugtató és élvezetets a játék, hanem frusztráló és idegesítő.
Jó néhány megmagyarázhatatlan dizájneri döntésre csak az a válasza a fejlesztőknek, hogy "ez nem Transport Tycoon, nem is kell úgy működnie mint annak". Ez ok, nem kell pont olyannak lennie, de attól még valami logika lehetne benne.
Nem tudom, mit is mondhatnék előszóként a játékról, azon kívül, hogy ez a Human Revolution 2.0, ilyennek kellett volna lennie annak is, és akkor nem nagyon lett volna okom panaszra.
Azon a képzeletbeli skálán, amin az eredeti Deus Ex a 10, és a Human Revolution az 1, ez olyan 6-os 7-es szinten lenne. Vagyis rengeteget fejlődött, de még mindig nem olyan jó, mint az eredeti.
Annak, hogy ennyivel a megjelenése után írok a játékról egyetlen oka van: Eddig csak játszottam vele. Már közel 100 órát ütöttem el vele. ami az én viszonylatomban hatalmas mennyiség egy játékra. Talán egy tucatnyi olyan játék sem jelent meg, amióta elkezdtem játszani videójátékokkal a 80 as évek végén, amivel ennyi időt töltöttem volna el.
Szóval azért tartott ennyire sokáig befejeznem a játékot, mert többször újra kezdtem, különféle nehézségi szinteken, más stratégiákat alkalmazva, mire végül elhatároztam, hogy na most már végigjátszom a kampányt.
Igen, ez azon ritka játékok közé tartozik, ahol nem csak a kampány tartotta bennem a lelket hogy játszak vele, hanem maga a játékélmény van olyan jó, hogy önmagában is megéri játszani.
Hú, ez hosszú menet volt. Nem bíztam benne, hogy egyszer eljön ez a nap. De most kijelenthetem: végigjátszottam a játékot. Ennyi ideig még egyik játékkal sem kűzdöttem, mire legyűrtem. Megpróbáltatásaim még 2013 szeptemberében kezdődtek egy dualshock vezérlővel a kezemben a PS3 előtt ülve. De a konzolos gamepados irányításnak köszönhetően nagyon hamar feladtam, talán 10%-áig se jutottam a sztorinak, amikor azt mondtam, ELÉG. És úgy döntöttem megvárom a PC verziót.
Nos, vége, végigjátszottam a játékot. De ez korántsem jelenti azt, hogy végeztem vele, de erről majd később. Összehasonlításképp a Dragon Age Inquisition-t 6 hónap alatt sikerült végigjátszanom, ezt pedig 1 hónap alatt. De ez korántsem jelenti azt, hogy a DA:I ennyivel több vagy hosszabb lenne. Ez annak köszönhető hogy Fallout4-hez amint időm engedte mindig azonnal visszatértem, és játszottam ameddig csak lehetett. Míg DA:I-ra úgy kellett rávennem magam, hogy néha néha leüljek elé és megcsináljak egy két kulimunka küldetést. Esetenként 1-2 hét is eltelt két nekirugaszkodás között.
Egészen pontosan 210 nap telt el azóta, hogy utoljára végigjátszottam egy játékot. Mondhatni nem az én évem ez az idei a játékmegjelenések szempontjából. De azért még mindenképpen lesz egy Fallout 4 ami javíthat ezen.
Nade, Mad Max. Mindenki tudja miről van szó, nem kell bemutatnom a világot, viszont azt szeretném elmondani, hogy a szintén idén megjelent filmet nagyon jól sikerültnek tartom. Egyedül Tom Hardy szereposztását kérdőjelezem meg, ugyanis szerintem pocsék volt a címszerepben, de szerencsére ez a film nem csak róla szólt, sőt. De nem akarok nagyon elmenni a film irányába mivel a játékról kéne értekeznem. Nos, annyit elöljáróban, hogy a játék is van olyan jól sikerült, mint a film.
Dragon Age: Inquisition (2014)
Honnan is támadjam ezt a monsturmot, nem is tudom. Na nem azért mert olyan nehéz fogást találni rajta, épp ellenkezőleg, annyi helyen támadható, hogy nem tudok dönteni mivel kezdjem.
Az az érzésem, hogy a Bioware ingoványos talajra tévedt, és ha nem fordul vissza nagyon gyorsan végleg elsüllyed és a többi olyan egykor nagy fejlesztő mellé kerülhet akiknek leáldozott. Na persze még nem tartunk itt, de vannak aggasztó jelek.
Ahogy írtam ez a játék egy monstrum, hatalmas bejárható területek, igen többes számban, több száz elvégzendő feladat. De jelen esetben úgy érzem sokat akart a szarka. Kevésbé monumentális, de több tartalommal rendelkező játék jobb választás lett volna.
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013)
Itt a következő része a Splinter Cell sorozatnak, amit már elég régóta terveztem végigjátszani, mivel előrendeltem vagyis 2013 Augusztus óta.
Sajnos rögtön a játékot egy nem túl jó fényben feltüntető visszautalással kell kezdenem. Ez majdhnem akkora rakás hulladék mint a Double Agent volt, tele hibákkal, és bugokkal, fagyásokkal tarkítva, szóval általános katasztrófa szoftvertesztelési szemszögből. Talán nem kellett volna bocskorosoknak outsourceolni a QA-t. És ráadásul én már egy agyonpatchelt verzióval játszottam, mivel 4 vagy 5 patch is kijött hozzá megjelenés óta. És ha már patchelésről beszélünk, az is egy általános katasztrófa. Mivel a netem gyorsabb mint egy DVD olvasó, és mivel úgy gonodltam, ha netről töltöm le a játékot akkor már a legfrissebb verziót kapom eleve, ezért UPlay-en szedtem le a játékot. Hát tévedtem. Ugyanaz a verzió töltődik le mint ami a DVD-n is megjelent 14 hónappal ezelőtt. Ebből is látsztik, hogy Ubisoft-nál kakálnak a felhasználókra, az Uplay csak azért van, hogy könnyebben tudj pénzt költeni, nem pedig azért, hogy esetleg valami pluszt kényelmet jelentsen. Na mindegy hát ha patchelni kell hát patchelni kell, itt jön képbe a katasztrófális auto-patch rendszer. Ami anniyt tesz, hogy a játék indításakor megnézi van e patch, ha van felteszi, majd elindítja a játékot. Azt nem nézi meg, hogy nincs e esetleg több, ahogy jelen esetben sok db volt. Így hogy a legfrissebb verzióra frissítsem a játékot annyiszor kellett elindítanom és kilépnem belőle ahány patch eddig megjelent. Eszem megáll, hogy lehetnek ennyire trehányak.